
Prince of Persia: Warrior Within é um jogo de ação, aventura e plataforma 3D e a sequência de Prince of Persia: The Sands of Time, um jogo criticamente aclamado que foi lançado em 2003. Warrior Within foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft, sendo lançado em 2 de dezembro de 2004 para PlayStation 2, Xbox, GameCube e computador.
O jogo se ambienta logo após o fim dos eventos de The Sands of Time, adicionando novos elementos gerais à série, especificamente na jogabilidade do combate. Neste jogo, o Príncipe possui a habilidade de empunhar duas armas ao mesmo tempo como também a habilidade de roubar as armas de seus inimigos e lançá-las nos mesmos. Warrior Within possui um tom muito mais escuro e gótico do que o seu antecessor, visto a habilidade dada ao Príncipe de eliminar os seus inimigos com movimentos bastante violentos.
História
Sete anos após os eventos de Prince of Persia: The Sands of Time, o Príncipe descobre que está sendo caçado por Dahaka, o guardião da Linha do Tempo. Devido ao fato do Príncipe ter escapado do seu destino, Dahaka tenta assegurar que o Príncipe morra como ele deveria. Após pedir conselhos a um sábio, o Príncipe se informa sobre a Ilha do Tempo, o local no qual as Areias do Tempo foram criadas, que é governada pela Imperatriz do Tempo. Então, ele zarpa em direção à Ilha do Tempo para tentar prevenir que as Areias do Tempo não sejam criadas, através de viagens de volta no tempo, acreditando que caso as Areias nunca existissem, Dahaka não teria problemas com ele.
